近期游戲行業(yè)關(guān)于“是否還有人真正關(guān)心如何正確制作游戲”的討論甚囂塵上流水線。值得慶幸的是,答案依然是肯定的,任天堂正是堅(jiān)守這一理念的代表企業(yè)。
繼宮本茂建議年輕開發(fā)者“優(yōu)先考慮消費(fèi)者而非上司”后,同一場(chǎng)股東問(wèn)答會(huì)中統(tǒng)管公司所有軟件開發(fā)的高橋伸也發(fā)表了自己的深度見解流水線。
任天堂的“開發(fā)文化”核心在于“與開發(fā)者協(xié)作釋放創(chuàng)意潛能——無(wú)論職能層級(jí),鼓勵(lì)自由交流想法與意見”流水線。高橋伸也表示期待年輕從業(yè)者能在此過(guò)程中“獲得成長(zhǎng)”,并透露這種理念甚至延伸至硬件研發(fā)領(lǐng)域,這與業(yè)界其他公司做法形成鮮明對(duì)比。
雖然高橋伸也不如其他任天堂高管那樣頻繁亮相,但顯然正是他推動(dòng)著這家公司所有良性發(fā)展的齒輪運(yùn)轉(zhuǎn)流水線。